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鶴の恩返しの準備ができるまで 安置して祈りをささげるmomentだ https://t.co/aB9x2PzqbY
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なるほど。ハイパーリンクなどもBlenderから埋め込める。 というか、CubeにHubsコンポーネントをひとつづつ割り当てていく感じが正しいのかも。 Blenderをモデリングに使うだけでなく、フル機能のオーサリングツールとして使う設計思想だな。 https://t.co/ch5pdSSDT2
<<<なるほど。ハイパーリンクなどもBlenderから埋め込める。 というか、CubeにHubsコンポーネントをひとつづつ割り当てていく感じが正しいのかも。 Blenderをモデリングに使うだけでなく、フル機能のオーサリングツールとして使う設計思想だな。 https://t.co/ch5pdSSDT2>>>
なるほど、BlenderGLBから直接取り込みをするので、Spoke上では編集はできないのね(ドットメニューがない) BlenderのコンポーネントとしてAddする要素とモデリングとして作りこむ要素、慣れるまでそこそこに学習が必要かも https://t.co/cdAJuWAyDk
<<<なるほど、BlenderGLBから直接取り込みをするので、Spoke上では編集はできないのね(ドットメニューがない) BlenderのコンポーネントとしてAddする要素とモデリングとして作りこむ要素、慣れるまでそこそこに学習が必要かも https://t.co/cdAJuWAyDk>>>
予想以上にいろいろあるな…これはすごい https://t.co/5MjjUGfFHB
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日本語翻訳しました! https://t.co/TCebecNmPM
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